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Text File  |  1996-07-29  |  10KB  |  235 lines

  1. A VIDEO
  2. GAME CARTRIDGE FROM
  3. PARKER BROTHERS
  4.  
  5. Tutankham(TM)
  6.  
  7. Under License from Konami Industry Co., Ltd.
  8.  
  9. FOR ATARI 2600(TM), SEARS VIDEO ARCADE(TM)
  10. AND OTHER COMPATIBLE SYSTEMS
  11.  
  12. Rules (C) 1983 Parker Brothers, Beverly, MA 01915 Printed in U.S.A.
  13. (C) 1983 Konami Industry Co., Ltd., and used by Parker Brothers under
  14. authorization.
  15.  
  16. Inside King Tut's tomb are treasures beyond your wildest dreams.  They can be
  17. yours...if you dare to take them.  Supernatural creatures roam the mazes of the
  18. tomb guarding the treasures at all costs.  Your only defenses against them are
  19. your laser gun...and your wits.  Blast away, snatch the loot, escape through
  20. secret passageway before it's too late!  And when you see a key, take that,
  21. too.  It will unlock the door to the next chanber and the next adventure.  Enter
  22. King Tut's tomb and see what awaits you...if you dare.
  23.  
  24. OBJECT
  25.  
  26. To score as many points as you can by recovering treasures and defeating the
  27. guardians of the tomb.
  28.  
  29. SETTING THE CONSOLE CONTROLS
  30.  
  31. 1. Select a game level number (see GAME SELECTION on back page) by pressing
  32. down on the GAME SELECT switch.  The game number will appear at the bottom of
  33. the screen.
  34.  
  35. 2. Press down the GAME RESET switch and you're ready to start the action.
  36.  
  37. THE JOYSTICK CONTROLLERS
  38.  
  39. Plug the Joystick controllers firmly into the jacks at the back of your video
  40. system.  Use the LEFT controller jack for one-player games.  Use the Joystick
  41. to move your archeologist left, right, up, or down.  To fire your laser gun,
  42. press the fire button and--at the same time--move the Joystick either left or
  43. right to fire in that direction.  To create a laser flash, hold down the fire
  44. button and--at the same time--move the Joystick up.
  45.  
  46. PLAYING
  47.  
  48. When the game begins, you're an archeologist with three "lives."  You're in the
  49. first of four burial chambers inside King Tut's tomb.  Take a minute to look
  50. at the illustration to the left.
  51.  
  52. As soon as you press RESET, start moving the archeologist through the maze.
  53. These are the things you must do:
  54.  
  55. Find the Key.  Inside each chamber is a key.  As soon as you see it, go after
  56. it.  You'll need it in order to enter the next chamber at the end of the maze.
  57. Once you have the key you'll see it in the archeologist's hand.
  58.  
  59. Watch out for Creature Nests.  Throughout the maze are creatures' nests.
  60. Creatures of varying speeds and species can spring fromthem at any time.  Just
  61. before they do, however, you'll hear a "slurp-like" sound.  When you hear it,
  62. get ready to fire at the approaching creature!
  63.  
  64. To fire your laser gun: press the fire button while you move the Joystick
  65. either left or right, depending on the direction in which you wish to fire.
  66. You cannot fire up or down.
  67.  
  68. If you're in a tight spot and can't seem to fire your way out, you can activate
  69. the laser flash.  Just hold down the fire button while you move the Joystick
  70. up.  The laser flash will cause all the creatures on the screen to disappear...
  71. just long enough for you to escape.  You'll start with three flashes, so use 
  72. them wisely!
  73.  
  74. Pick up Treasure.  Various kinds of exotic and priceless treasures are located
  75. throughout the maze.  You'll find them tucked away in alcoves.  Just remember
  76. that you don't have to go after each one--especially if it's too risky.  As the
  77. astute archeologist knows, some treasures are more valuable than others. (The
  78. list is on p. 7.)  It's up to you to decide which ones you most desire.  Good
  79. luck.
  80.  
  81. Find the Secret Passageways.  Secret passageways let you zip from one side of
  82. the chamber to the other.  They can let you escape dangerous situations.
  83. Oftentimes it's the only way to continue through the maze.  Because a secret is
  84. a secret, it's up to you to find out where each one is located.
  85.  
  86. Watch the Time Band.  The time band monitors the amount of ammunition in your
  87. laser gun.  The longer you remain in the maze, the faster the ammo is used up.
  88. So try to complete the maze as quickly as you can.  Your ammo supply replenishes
  89. with each new chamber.
  90.  
  91. Open the Door.  At the end of each maze, you'll find a door.  As long as the
  92. archeologist has the key in hand, he'll unlock that door when he reaches it.
  93. Behind it lies another fabulous treasure and the entrance to the next
  94. chamber!  If the archeologist has no key when he reaches the door, he must go
  95. back and get it.
  96.  
  97. END OF GAME
  98.  
  99. The game ends when you've lost the last of your three "lives."  To play again
  100. at the same level, press RESET.
  101.  
  102. LEVELS OF DIFFICULTY
  103.  
  104. There are four levels of difficulty.  Each level is comprised of the four
  105. different chambers.  If you complete the four chambers of Level One with at
  106. least one remaining "life," you'll proceed to the first chamber of Level Two.
  107. If you complete the four chambers of Level Two with at least one remaining
  108. "life," you'll proceed to the first chamber of Level Three, and so on.  Complete
  109. all four chambers of Level Four, and you'll repeat Level One.
  110.  
  111. THE CHAMBERS
  112.  
  113. As you forge deeper into the tomb, you'll see that inside each chamber is a
  114. different maze, each one a bit more difficult than the last; different
  115. treasures; and different creatures...
  116.  
  117. CHAMBER ONE
  118.  
  119. The creatures you'll find here are:
  120.  
  121. Royal Cobra Snakes...spirits of the goddess Wadjet.
  122.  
  123. Desert Scorpions...sacred animals of the goddess Selket.
  124.  
  125. Giant Bats...they've been locked inside the tomb for generations.
  126.  
  127. The treasures you'll find here are:
  128.  
  129. Silver Crown of Ramses II
  130.  
  131. Royal Ring...worn by Pharaohs of the Eighteenth Dynasty
  132.  
  133. Ruby...thought to have been dropped by a previous explorer who never emerged
  134. from the tomb and whose remains have never been found
  135.  
  136. Gold Chalice...used by Thutmoses III in ceremonies to the god Amon-Ra
  137.  
  138. Gold Crown...believed to have been worn by Queen Teye
  139.  
  140. Behind the unlocked door lies the map that shows the way through Chamber Two
  141.  
  142. CHAMBER TWO
  143.  
  144. The creatures you'll find here are:
  145.  
  146. Turtles...a vicious breed that made a home inside the tomb when the Nile River
  147. overflowed in the 10th century
  148.  
  149. Jackels...spirits of Anubis, the jackel-headed god of death
  150.  
  151. Blue Condors...protectors of the great sky god Horus
  152.  
  153. The treasures you'll find here are:
  154.  
  155. Gold Crown...probably worn by a young prince of the 20th Dynasty
  156.  
  157. Ring...reported to have magical powers
  158.  
  159. Emerald...plunder from the battle at Kandesh during war with the Hittites
  160.  
  161. Goblet...used in ceremonies to command the forces of nature
  162.  
  163. Bust...head of Amon-Ra, the sun god
  164.  
  165. Behind the unlocked door lies a vase used to carry sacred Nile River water in
  166. coronation ceremonies
  167.  
  168. CHAMBER THREE
  169.  
  170. The creatures you'll find here are:
  171.  
  172. Desert snakes...spirits of the snake goddess Merseger, protector of desert
  173. tombs
  174.  
  175. Lion heads...spirits of Sekhmet, lioness-headed goddess of war
  176.  
  177. Killer Moths...this ancient species is gigantic and poisonous
  178.  
  179. The treasures you'll find here are:
  180.  
  181. Neck Ring...thought to have belonged to a high born Nubian slave
  182.  
  183. Amulet...used to ward off evil spirits
  184.  
  185. Palm fan...used to keep Queen Nefretiti cool
  186.  
  187. Crystal...believed to be from the glass furnaces of Thebes
  188.  
  189. Blue Zircon...very rare...favorite jewel of Queen Nefertari, wife of Ramses II
  190.  
  191. Dagger...used in ancient ceremonial killings
  192.  
  193. Behind the unlocked door lies the most coveted treasure of all...the death
  194. mask of Tutankham, himself!
  195.  
  196. SCORING
  197.  
  198. -------------------------------------------------------------------------------
  199. |                  | CHAMBER ONE | CHAMBER TWO | CHAMBER THREE | CHAMBER FOUR |
  200. -------------------------------------------------------------------------------
  201. | CREATURES/POINTS | Snake     1 | Turtle    1 | Snake       1 | Virus      1 |
  202. |                  | Scorpion  2 | Jackel    2 | Lion        2 | Monkey     2 |
  203. |                  | Bat       3 | Condor    3 | Moth        3 | Mystery      |
  204. |                  |             |             |               | Weapon     3 |
  205. -------------------------------------------------------------------------------
  206. | TREASURES/POINTS | Key      20 | Key      40 | Key        60 | Key       55 |
  207. |                  | Crown    15 | Ring     30 | Trident    35 | Ring      40 |
  208. |                  | Ring     25 | Crown    25 | Ring       30 | Amulet    25 |
  209. |                  | Ruby     25 | Emerald  40 | Herb       25 | Fan       80 |
  210. |                  | Chalice  20 | Goblet   20 | Diamond    30 | Crystal   20 |
  211. |                  | Crown    45 | Bust     20 | Candelabra  5 | Zircon    40 |
  212. |                  |             |             |               | Dagger    35 |
  213. -------------------------------------------------------------------------------
  214.  
  215. Bonus points for completing each chamber: depends on amount of ammunition left.
  216.  
  217. GAME SELECTION
  218.  
  219. TUTANKHAM has eight game selections.  Games 1, 2, 3, and 4 are one-player games.
  220. Games 5, 6, 7, and 8 are two-player games.  In the two-player games, the left
  221. player goes first; players then alternate turns.  Your turn ends when you lose
  222. a "life."  The game ends when both players have lost three "lives."
  223.  
  224. -----------------------------------------------------------
  225. |       LEVEL NUMBER         |     LEVEL VARIATION        |
  226. -----------------------------------------------------------
  227. | one-player    two-player   |        easiest             |
  228. |     1             5        |           |                |
  229. |     2             6        |           |                |
  230. |     3             7        |          \|/               |
  231. |     4             8        |        toughest            |
  232. -----------------------------------------------------------
  233.  
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  235.